概念設計模型
用于設計初期的方案推敲,多為抽象或簡化表達,側重空間關系探索,不追求細節還原。材質較靈活(如卡紙、泡沫、鐵絲),可快速修改。
例:設計師用泡沫塊搭建的建筑形態模型,用于測試樓棟布局對采光的影響。
按呈現形式分類
物理模型
以實體材料制作,具有觸感和視覺直觀性,是傳統營銷和展示的主流形式。
優勢:真實可觸,適合現場靜態展示;
局限:修改成本高,難以呈現動態信息(如日照變化)。
數字模型
通過軟件構建的虛擬模型,可結合技術實現交互和動態演示,是現代設計與數字化營銷的核心工具。
優勢:可靈活修改、支持 AR/VR 交互、能模擬光照 / 人流等動態數據;
常用工具:SketchUp(快速建模)、3ds Max(精細渲染)、Revit(BIM 全周期模型)、Lumion(實時景觀模擬)。
技術趨勢與創新應用
隨著技術發展,房地產模型設計正從 “靜態展示” 向 “動態交互” 升級:
3D 打印 + AR:3D 打印物理模型基礎上,通過 AR 疊加虛擬信息(如點擊窗戶顯示日照時長);
BIM 全周期模型:從設計、施工到運維,模型關聯建筑數據(如某面墻的保溫材料參數),實現 “數字孿生”;
VR 沉浸式體驗:客戶通過 VR 設備 “走進” 數字模型,直觀感受戶型空間和社區動線。
城市規劃模型的核心要素
模型需整合城市規劃的關鍵系統,確保 “系統性” 而非孤立要素的堆砌:
土地利用系統
核心:用不同顏色 / 材質區分各類用地(如紅色 = 商業、黃色 = 居住、綠色 = 生態綠地、棕色 = 工業),標注容積率、建筑密度等指標。
例:在新區模型中,用深綠色突出 “生態廊道”,明確其與周邊建設用地的邊界。
交通系統
核心:包含對外交通(高鐵、高速、機場)、城市主干道、次干道、支路、公交站點、軌道交通等,用線條粗細 / 顏色區分等級(如黑色粗線 = 快速路,藍色細線 = 步行街)。
關鍵:體現 “可達性”—— 如模型中用箭頭標注主要人流方向,測試 “從居住區到地鐵站的步行距離是否在 500 米內”。
公共服務與基礎設施
公共服務:學校、醫院、圖書館、文化中心等,需體現 “服務半徑”(如小學服務半徑≤500 米)。
基礎設施:水廠、污水處理廠、變電站、垃圾處理站等,需考慮與居住區的距離(如污水處理廠與居住區間距≥300 米)。
自然與生態要素
地形:用高低起伏的材質表現山地、平原、河流(如藍色亞克力板模擬河道,沙土堆筑丘陵)。
生態保護:用特殊材質標注生態紅線(如濕地、自然保護區),明確禁止開發區域。
歷史與人文要素
對歷史文化名城或片區,需突出歷史建筑、文物保護單位、傳統街巷等,體現 “保護與更新” 的關系(如用深色材質標注歷史街區,周邊用淺色標注新建協調建筑)。
