規劃審批模型
用于向政府部門展示項目與城市規劃的適配性(如容積率、建筑密度、退距等),設計側重數據準確性和空間邏輯清晰性,弱化裝飾性,突出建筑與周邊道路、市政設施的關系。
例:新區產業園規劃模型需明確標注建筑高度、綠地率、消防通道寬度等關鍵數據。
方案概念模型的核心是 “為創意服務”,流程靈活但需緊扣設計目標:
明確核心概念
先提煉方案的核心訴求(如 “如何解決場地高差”“如何實現人車分流”),模型需圍繞這一訴求展開,避免無意義的細節堆砌。
選擇表達語言
根據概念特性選擇形態、材料和比例:
若概念是 “流動性”,可用曲線造型 + 透明材料;
若概念是 “模塊化組合”,可用相同單元的幾何體塊拼接。
快速搭建與測試
先做小比例草圖或迷你原型,測試核心想法是否可行(如用黏土捏出大致形態),再放大制作。過程中鼓勵 “邊做邊改”,通過觸摸和觀察發現空間問題(如某處通道過窄)。
強化概念傳遞
用輔助手段突出核心(如用不同顏色標注重點區域,用箭頭指示流線),但避免過度裝飾 —— 概念模型的 “留白” 反而能引導觀者聚焦本質。
與其他模型的區別
對比維度 方案概念模型 詳細設計模型(如施工圖模型) 營銷展示模型
目的 探索創意、溝通概念 還原設計細節,指導施工 展示終效果,吸引客戶
細節程度 極簡,省略非核心信息 高度還原(如門窗、管線) 精致逼真(材質、色彩貼近真實)
材料 低成本、易加工(卡紙、泡沫) 材料(如 ABS 板、金屬件) 高仿真材料(仿真石材、綠植)
迭代頻率 高頻修改(幾小時 / 次) 修改成本高,需嚴格按圖紙制作 基本不修改,固定展示
制作技術與工具
城市規劃模型的制作需平衡 “性” 與 “表現力”,傳統技術與現代科技深度融合:
1. 實體模型制作
材料:
基底:高密度泡沫板、木質底板(承載整體結構);
地表:ABS 板(模擬硬質地面)、植絨紙(模擬綠地)、亞克力板(模擬水面);
建筑:3D 打印模塊(標準化建筑體塊)、激光切割卡紙(表現建筑輪廓);
標注:金屬線(交通線路)、LED 燈(重點區域高亮,如商業中心)。
工具:激光切割機(切割復雜地形或建筑輪廓)、3D 打印機(定制異形構件)、雕刻機(處理地形細節)。
2. 數字模型技術
GIS 平臺:整合地理數據(地形、人口、交通流量),制作動態圖層(如用 ArcGIS 疊加 “城市熱島效應” 與 “綠地分布” 的關系)。
BIM 技術:將建筑、市政設施等要素 “參數化”,可模擬施工過程或運營階段的能耗、維護成本。
數字沙盤:結合投影技術,在實體模型上疊加動態影像(如模擬早晚高峰的交通流量變化、四季植被色彩轉換)。
VR/AR 交互:用戶通過 VR 眼鏡 “進入” 虛擬規劃場景,步行體驗街道尺度、建筑高度,或用 AR 技術在實景中疊加規劃方案(如在待開發空地的實景中,通過手機看到未來的建筑形態)。
