營銷展示模型
核心目標是向客戶傳遞項目價值,多用于售樓處展示。設計側重視覺吸引力,需突出建筑外觀、園林景觀、戶型細節等,常搭配燈光、場景化裝飾(如人物、車輛、商業業態模擬)。
例:住宅項目營銷模型會重點還原陽臺、飄窗、園林水景、兒童游樂區等,用高仿真材質和動態燈光(如 “亮燈戶型”)增強感染力。
概念設計模型
用于設計初期的方案推敲,多為抽象或簡化表達,側重空間關系探索,不追求細節還原。材質較靈活(如卡紙、泡沫、鐵絲),可快速修改。
例:設計師用泡沫塊搭建的建筑形態模型,用于測試樓棟布局對采光的影響。
房地產模型設計是 “技術準確性” 與 “溝通表現力” 的結合 —— 既需還原項目數據,又要通過材質、色彩、技術手段讓受眾快速理解項目價值。不同類型的模型需匹配不同場景需求,而新技術的應用(如 3D 打印、VR)正讓模型從 “看” 向 “交互體驗” 進化,成為房地產全鏈條(設計 - 營銷 - 施工)的核心溝通工具。
城市規劃模型的分類(按尺度與內容)
城市規劃模型的核心是 “匹配規劃層級”,不同尺度的模型聚焦不同問題:
規劃層級 模型類型 核心內容 尺度范圍 典型應用場景
宏觀(市域 / 縣域) 城市總體規劃模型 城市整體空間結構(如 “一主三副” 格局)、生態保護紅線、重大交通干線(高鐵、高速)、產業園區分布等。 1:10000~1:50000 政府決策會議(如確定城市發展方向)
中觀(片區 / 組團) 控制性詳細規劃模型 片區功能分區(居住 / 商業 / 工業)、路網密度、地塊容積率、公共服務設施(學校、醫院)布局等。 1:2000~1:10000 片區開發論證(如新區起步區規劃)
微觀(街區 / 地塊) 修建性詳細規劃模型 具體地塊的建筑布局、綠地率、日照間距、出入口位置、地下空間利用(如停車場、管廊)等。 1:500~1:2000 項目落地審批(如居住區規劃方案評審)
