按比例分類
比例是模型設計的核心參數,需根據項目規模和展示需求確定:
大型社區 / 區域規劃:1:500 - 1:2000(側重整體布局,忽略細節);
中小型住宅 / 商業單體:1:100 - 1:300(平衡整體與局部,可呈現建筑形態和園林布局);
戶型 / 室內模型:1:20 - 1:50(突出空間細節,如家具尺寸、門窗位置)。
與其他模型的區別
對比維度 方案概念模型 詳細設計模型(如施工圖模型) 營銷展示模型
目的 探索創意、溝通概念 還原設計細節,指導施工 展示終效果,吸引客戶
細節程度 極簡,省略非核心信息 高度還原(如門窗、管線) 精致逼真(材質、色彩貼近真實)
材料 低成本、易加工(卡紙、泡沫) 材料(如 ABS 板、金屬件) 高仿真材料(仿真石材、綠植)
迭代頻率 高頻修改(幾小時 / 次) 修改成本高,需嚴格按圖紙制作 基本不修改,固定展示
城市規劃模型的核心要素
模型需整合城市規劃的關鍵系統,確保 “系統性” 而非孤立要素的堆砌:
土地利用系統
核心:用不同顏色 / 材質區分各類用地(如紅色 = 商業、黃色 = 居住、綠色 = 生態綠地、棕色 = 工業),標注容積率、建筑密度等指標。
例:在新區模型中,用深綠色突出 “生態廊道”,明確其與周邊建設用地的邊界。
交通系統
核心:包含對外交通(高鐵、高速、機場)、城市主干道、次干道、支路、公交站點、軌道交通等,用線條粗細 / 顏色區分等級(如黑色粗線 = 快速路,藍色細線 = 步行街)。
關鍵:體現 “可達性”—— 如模型中用箭頭標注主要人流方向,測試 “從居住區到地鐵站的步行距離是否在 500 米內”。
公共服務與基礎設施
公共服務:學校、醫院、圖書館、文化中心等,需體現 “服務半徑”(如小學服務半徑≤500 米)。
基礎設施:水廠、污水處理廠、變電站、垃圾處理站等,需考慮與居住區的距離(如污水處理廠與居住區間距≥300 米)。
自然與生態要素
地形:用高低起伏的材質表現山地、平原、河流(如藍色亞克力板模擬河道,沙土堆筑丘陵)。
生態保護:用特殊材質標注生態紅線(如濕地、自然保護區),明確禁止開發區域。
歷史與人文要素
對歷史文化名城或片區,需突出歷史建筑、文物保護單位、傳統街巷等,體現 “保護與更新” 的關系(如用深色材質標注歷史街區,周邊用淺色標注新建協調建筑)。
制作技術與工具
城市規劃模型的制作需平衡 “性” 與 “表現力”,傳統技術與現代科技深度融合:
1. 實體模型制作
材料:
基底:高密度泡沫板、木質底板(承載整體結構);
地表:ABS 板(模擬硬質地面)、植絨紙(模擬綠地)、亞克力板(模擬水面);
建筑:3D 打印模塊(標準化建筑體塊)、激光切割卡紙(表現建筑輪廓);
標注:金屬線(交通線路)、LED 燈(重點區域高亮,如商業中心)。
工具:激光切割機(切割復雜地形或建筑輪廓)、3D 打印機(定制異形構件)、雕刻機(處理地形細節)。
2. 數字模型技術
GIS 平臺:整合地理數據(地形、人口、交通流量),制作動態圖層(如用 ArcGIS 疊加 “城市熱島效應” 與 “綠地分布” 的關系)。
BIM 技術:將建筑、市政設施等要素 “參數化”,可模擬施工過程或運營階段的能耗、維護成本。
數字沙盤:結合投影技術,在實體模型上疊加動態影像(如模擬早晚高峰的交通流量變化、四季植被色彩轉換)。
VR/AR 交互:用戶通過 VR 眼鏡 “進入” 虛擬規劃場景,步行體驗街道尺度、建筑高度,或用 AR 技術在實景中疊加規劃方案(如在待開發空地的實景中,通過手機看到未來的建筑形態)。
