在麻將里面還有一個比較奇怪的麻將叫做白板兒,那為什么麻將里面會有白板呢?這個也是很多朋友可能就搞不懂的。牌具知識其實麻將里面有白板,這個也是有一定的寓意在里面的。比如我們在打麻將的時候看到麻將里面有個東西叫做紅中,那么這個紅中實際上代表的含義就是科舉高中狀元或者是代表著升官的意思。那么麻將里面還有一個發財,那這個東西就是代表著發財飛黃騰達的意思。光有紅鐘光佑發財還不行,另外還有一個白板兒,這個版本所代表的意思就是什么都沒有,既沒有品德也沒有修養,就是一片空白,那么這個麻將里面的紅中白板實際上就暗合了中國古代比較基本的三個社會階層。
在牌具市場經濟中,與其他牌具市場主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價服務原則,根據牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對應的產品。促進整個牌具市場合理流動,實現結構架置優化的高科技產品。根據牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨立性品牌。牌具產品作為我公司的一種形態,其質量品質完全符合現在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優點顯然略勝一籌。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標準名稱撲克是poker的音譯。
關于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀時通常把K當成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當成、2當成小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命后才開始的?,F今國內一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。

