沙盤模型的制造有著很多不同的類型,大的沙盤模型能夠模仿山川地貌,能夠作為軍事指揮來用,小的沙盤模型,能夠作為小區的規劃演示,房地產的樓盤展現等等,在制造這些沙盤模型都應用到了那些技術?
多媒體的運用大大促進了人們對傳統建筑模型的觀賞,模型具有共同的多媒體系統制造,采用電子芯片將項目引見配合背景音樂制造成與模型融為一體的操控系統,使參觀者愈加分明的理解本項目。
光的支持
數字沙盤采用投影儀系統與建筑模型的分離,運用投影儀的燈光可對項目模型的路網關系,建筑體系,產生魔幻般的光影效果。再加上模型自身的led冷光源系統,可將一個普通的建筑模型轉變成一個魔幻的空間。
電的技術
獨有的電路制造,可將模型中不同的電路系統分區制造,分區控制。創新研制的電路制造,可將模型的內部燈光效果加以逼真展示。設計的分層編程控制器,曾經完整取代了傳統意義上的建筑模型燈光控制系統,提升了建筑模型的燈光效果。
動感技術
采用多項獨有的高科技電動模型技術,可將汽車、火車、輪船、齒輪轉動等動感效果逼真表現。
水的技術
除具有常規水面制造辦法,首創開發的微型封鎖式真水系統和應用光的折射原理制造的動感水面,可生動、直觀的表現海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實效果。
?無論哪種模型必須嚴格按照比例制作,只有一個比例的模型才能將樓房正確表現出來,也表現出開發商的誠信。如果一個不合比例的模型,會誤導消費者,或者會對模型的整體感覺到不美觀。制作沙盤模型有哪些必備要素?
??一、建筑
??無論是什么樣的沙盤模型,建筑都是重要的一部分,你可以想象,沒有一個建筑的模型這是模型嗎。沙盤模型建筑外面可以看到的架子、玻璃窗、木門和其他家具和設備都要展示出來,這樣它們就會顯得栩栩如生,讓人感覺與眾不同。
??二、環境
??你的沙盤模型所代表的東西必須出售。例如,如果你想賣掉一套房子,你在沙盤模型上所做的就是你想要出售的房子和房子周圍的環境。所以人們買房子時看重的是什么?那就是環境,所以我們必須展示環境,讓人們感受到環境的美麗等等,這樣才能買到房子。當然,沙盤模型所展示的一定是真實的。
??三、燈光
??在城市的人可能知道城市的夜晚很美。為什么?其實是燈光。所以在沙盤模型上,你可以合理地利用燈光效果,讓你的模特看起來很漂亮,讓他們覺得這是一個很棒的地方,這樣才能吸引人們的注意。
工業模型制作中應注意的細節:?1.環境景觀的適意
??對于環境景觀部分,可以依據規劃來制作。可是要掌握好樹種的體現和花草的色彩。樹種的體現以適意為主,花草的色彩以體現美感為主。比如實際園林中或許會盛開各種色彩的花朵,色彩對比強烈,包含紅、黃、綠、藍等。可是沙盤模型中的實在體現會顯得很亂,可是不美,不實在。所以實際中的景色和模型中的景色的形象與非像本身就是一種對立的對立與一致。
??2.工業模型的靈活性
??工業結構部分是依據工業圖紙搭建的。依照既定的比例,每個立面的墻都是手藝或電腦雕刻機做的,然后拼接而成。它的色彩和質感挑選是關鍵環節。有些單位喜愛用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺。電腦效果圖的色彩是連續的光影關系和變化,首要選擇的部分只在電腦效果圖中是合理的。由于模型和電腦效果圖中的著色質感完全不同,光的反向原理也不同。
??3.盤口高雅襯托
??盤口是指模型的封口、結構、底臺、玻璃罩等包裝部分。事例稱號比例尺、標志等的封閉必須得當。結構、底臺、玻璃罩等。沒有公式,關鍵是看模型的大小,建筑的高度,色彩,綠化的風格,場地的因素,調和美觀大方。
??4.燈光的主次分層
??照明設備應依據景物的特色進行。住宅區的工業和水景照明應盡或許暖色,常綠樹木的布景應運用冷光源;路燈和花園燈應依據一定的規矩整齊劃一地排列。項目應盡或許豐厚色彩和層次,以烘托整體環境氣氛。需要強調的是,掌握程度很重要,避免到處亮,導致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有挑選就沒有要點,沒有成功的模式。
??工業模型是展現工業出產機械設備的物理模型,其功用是展現特種設備的特色,尤其是許多大中型特種設備選用物理模型的辦法。它們能夠在公司產品的推行和推行中發揮關鍵作用,工業模型是一種有效的廣告辦法。加工辦法包含數控加工、激光快速成型和硅膠模具小批量出產,廣泛應用于工業出產中新產品的規劃和開發階段。
工業模型制作方法與基本步驟:
設置沙盤:先將沙盤框放置穩妥,超好使沙盤的方位和現地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當的沙土,并用木板刮平壓緊,作為超低等高線的平面,然后打上和地形圖相應的方格,在沙盤框周圍注記相應的編號。
堆積地貌
(1)依照方格將地形圖上已選定的超低等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
(3)在超低等到高線范圍內,以竹簽和等高線為依據,先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
設置地物:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置.超后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
設置戰術情況:戰術情況,通常根據預定的作戰方案或訓練想定,用制式的兵棋,臨時制作的隊標,隊號等進行設置.設置時,先設戰斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進行.如需顯示敵,我設防工程時,應先設置工作設施,后設置戰術情況。
整飾上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網。
