主要結(jié)構(gòu)與組件
外殼與桌面:通常由金屬框架和木質(zhì)或塑料桌面構(gòu)成,桌面中央是升降口,四周是牌倉位置。
操作面板:位于機器側(cè)面或桌面一角,包含電源開關(guān)、升降按鈕、骰子按鈕、功能設(shè)置按鈕等。
洗牌系統(tǒng):由大盤、磁圈和輸送帶組成,大盤負責初步攪動麻將牌,磁圈產(chǎn)生磁場,輸送帶將洗亂的牌運送到分揀區(qū)域。
分揀與碼牌系統(tǒng):利用磁性和機械結(jié)構(gòu),識別牌的正反面并將其分配到對應(yīng)的輸送軌道,牌倉確保每邊碼放的牌墩數(shù)準確,牌尺用于引導(dǎo)牌整齊碼放并最終升起呈現(xiàn)給玩家。
升降機構(gòu):電機驅(qū)動中央桌面升降,使桌面在洗牌時降下去容納牌,碼好牌后再升起來與桌面齊平。
電路控制系統(tǒng):包括主板、傳感器、電機驅(qū)動等,是整個機器的大腦,控制各部件的運行。
電壓不穩(wěn)損壞:電網(wǎng)波動、劣質(zhì)插座接觸不良等帶來的瞬間高壓或低壓,極易擊穿主板上的電容、芯片等精密元器件,輕則導(dǎo)致程序紊亂,重則直接讓主板報廢,這在用電高峰期或老舊小區(qū)尤為常見。
不同游戲?qū)m椉记?
麻將:注重 “搭子取舍”,初期優(yōu)先湊成型搭子,中期根據(jù)牌池調(diào)整聽牌方向,避免過早暴露胡牌意圖;防守時避開對手可能胡的牌型,優(yōu)先打牌。
斗地主:農(nóng)民注重配合,一人主攻一人牽制地主,關(guān)鍵時刻送牌給隊友;地主需快速清掉手中大牌,避免被農(nóng)民壓制。
摜蛋:結(jié)對配合是核心,提前和隊友約定簡單信號(如特定出牌順序暗示牌力),優(yōu)先升級而非單純爭上游,合理利用 “炸彈” 打破僵局。
基礎(chǔ)速成:3 個必練核心(當天就能用)
牌型優(yōu)先級排序:起手先分 “成型搭子”(如對子、順子胚子)和 “廢牌”(無關(guān)聯(lián)的單牌),優(yōu)先留能快速湊成胡牌牌型的搭子,少拆已成型的對子、順子。
記 “牌” 原則:牌池里出現(xiàn)次數(shù)多的牌(如已出 3 張的萬字牌)、對手不碰不杠的牌,大概率是牌;后期寧可棄胡,也不打?qū)κ挚赡芎?“危險牌”(如對手明顯要的花色、連續(xù)吃牌后缺的牌)。
簡化算牌邏輯:不用記全所有牌,重點記 4 類關(guān)鍵牌 —— 自己要胡的牌、大牌(如紅中、發(fā)財)、已出超過 2 張的牌、對手頻繁吃 / 杠的花色,快速判斷剩余牌概率。

